韓國防沉迷制度成效公開 1.7萬賬號使用中

日前,從7月1日開始進行的韓國防沉迷制度到7月31日爲止的成效公開。

據韓國文化體育觀光部和韓國遊戲產業協會調查結果稱,7月31日爲止,在13家韓國國內主要網絡遊戲運營公司中,選用防沉迷制度的未成年玩家賬號爲8434個。而若包括從2009年開始累積的賬號數量,則有17746個賬號選用了防沉迷制度。

其中,未滿12歲的玩家賬號爲1148個(13.6%),12歲開始到14歲爲止的玩家賬號爲2379個(28.2%),15歲開始到18歲爲止的玩家賬號爲4907個(58.2%)。

同時,在公佈防沉迷制度之後(6/26-7/31),在“確認遊戲使用現狀頁面中調查本人或者家人的遊戲使用現狀的次數爲24043次,每日平均爲640次,比制度公開之前的13次(6/3-6/25)出現了大幅上升。

對此,韓國文化部稱,從上述數據中可以看出,選擇性防沉迷制度正在順利進行中。其中,小學生低齡玩家的使用比較少是因爲即使沒有防沉迷系統父母也可以控制子女的遊戲時間。相反,對高中生玩家來說,家裡因爲怕孩子好好學習,且沉迷遊戲,所以使用次數比較多。