國漫“狂徒”,每一幀都是野心

東方幻境,畫風洗眼

遊戲玩家看到淚崩?

畫面美到大飽眼福?

兩集捋清人物線?

懸念留得吊死人?

什麼番引來這麼多彩虹屁?!!

好你個王者榮耀,居然偷偷搞出個國漫仙品。

記得2021年看到概念預告的時候就念念不忘,近三年過去,迭代100多個版本,《王者榮耀:榮耀之章碎月篇》終於磨成。

作爲官方首部3D動畫劇集,誠意直接體現在數字上。

77個場景,1200多個鏡頭;首播兩集,每集時長近30分鐘。

不攢了,我先品爲敬!

王者榮耀的遊戲角色多如繁星,動畫版由李白開篇,只因他的魅力光環絕對夠格。

動畫中的英雄李白,既延續了原型的浪漫屬性,還被賦予了貼近當下的人生課題,看得過程中代入感拉滿。

開場即是劍指長安的高光戲。

他殺得風捲殘雲之際,上官婉兒向女帝形容他道:

“一個無雙的劍客,風流的雅士,驚世的狂徒。”

給世人眼中的英雄李白定了性。

隨着故事展開,我們也對這段人物判詞有了更深更具象的體會。

曲水流觴,未見其人先聞其名。

在朱雀門上刻詩的狂徒行徑,被衆人議論紛紛。

話音未落,只見踏舟而來的他姍姍來遲。

甩掉蓑笠,凌空躍至,於萬衆期待中瀟灑登場。

“過得三招便贈詩一句”的聲名在外,自然有人要探他虛實。

羣英圍攻,他竟摘桃枝作劍,吟詩間輕鬆橫掃一片。

架打完,名篇誕生。

爆發出的才氣比劍氣更加逼人。

該死,誰懂這場戲的含金量啊!

文戲武唱,穩穩立住“詩劍雙絕”的拔萃人設,將英雄李白的個人魅力放射到最大。

桃花映美目的剎那,蠱到我想大呼“老公”。

啊啊啊啊啊殺我!

經過藝術加工後,不僅酒、劍、詩的經典人物符號得到了極致呈現,還讓英雄李白與當代年輕人更加接軌。

寫詩的畢生志趣,只是父親眼裡成不了事的無用之學。

家鄉再多溫情,可是在少年眼中太小太無趣,放不下心中所向。

縱然有驚世之才,英雄李白一樣要承受打壓教育,一樣要在漂泊長安和安居家鄉之間反覆拉扯……

這些心理刻畫,本打工人簡直幻視過年飯桌上的親子talking。

寫人不光依託情節衝突,還擅用意象道具。

比如令狐聞所贈玉壺,在很大程度上幫助了人物的塑造。

它象徵着英雄李白求索的至美之物,也是他後來用來消愁的寄託,見證了他劇烈的心境變化。

此外,還引出了兩代人之間“木葫蘆好還是玉壺好”“長安酒美還是故鄉酒醇”的中式思辨。

玉壺華美但易碎,木葫蘆質樸無華但有生命的根系。

OP中暗藏了一個有趣的細節——

只見玉壺在虛空中裂成碎片,木葫蘆懸於劍上踏破萬里山河。

我想,這組意象對比,也暗示了英雄李白之後的成長裂變。

歷經洗禮,他的形象會變得更加血肉飽滿,他的思想也將攀升至更高境界。

物載情思,蓄意萬千,將東方文化中的器具美學發揮得淋漓盡致。

短短兩集,李白的命運和心理髮生鉅變。

一心想要逃離的父母與故鄉,突然之間化爲飛煙。

驚世狂徒,一夕之間被拽入深淵。

這重重一筆,勾出了我最想看的人物弧光——天才也有普通人的困惑與痛苦。

內有終極追尋、外有復仇執念,有力擴充了人物光譜並釋放出強烈吸引力,引人探究和共情。

攤牌了,英雄李白這個仙品男主,就是我追番的第一動力!

煙波浩渺,湖光山色;雲破日出,宮殿巍峨。

絕美空鏡引起舒適,婉約與雄渾兼具。

更絕的是,不僅能一觀打鐵花、放明燈的寫實民俗,還有賽博義肢和幻術奇觀打破我們的想象邊界。

當東方美學注入破壁想象力,不誇張,截圖的手根本停不下來。

美輪美奐的場景只是基操,關鍵還能從“美”中品出滿滿的“趣味”和“信息量”——

絲滑的電影級運鏡,牢牢牽引我的目光。

英雄李白殺入長安,飄零落葉,比御林軍更早感受到凜冽的殺氣。

曲水流觴,鏡頭順着流動的盛宴向前推移,帶我們遍覽文人雅集的全貌。

令狐府邸,英雄李白的視線順着飛舞的蝴蝶向流螢望去,畫面與臺詞之間緊緊咬合。

流暢的鏡頭動線,避免畫面淪爲呆板的正反打和大頭貼,既滿足雙眼審美還可以交代劇情和人物關係。

精雕細琢至每個鏡頭的匠心意識,建議真人劇逐幀學習!

此外,寫意手法大大豐富了敘事內涵。

玉壺的道具運用是一種手法,單純的畫面構圖也能達成類似效果。

於是,畫面不僅美,還美出了靈魂——

講到遠赴長安的人生追求時,鏡頭始終對準英雄李白在水中的倒影。

彷彿寓意理想如同鏡花水月,他所追尋的至臻境界,少了現實磨礪顯得虛幻而縹緲。

所謂至美、至強、至妙,究竟以什麼標準而定?此刻的他,顯然還沒有找到答案。

高級的心境寫照,讓我與人物迅速達成共情:

故事不單渲染英雄李白的超凡,也要刻畫他作爲肉體凡胎的迷茫掙扎。

求索路上的挫敗感,正如我們所有人都會經歷的“卡住的狀態”。

文戲細膩暈染意境之美,武戲則招招擊爆爽點。

太極殿鏖戰,一人一劍勢不可擋。

闖長街,掃宮門,直驅女帝殿前。

復仇怒焰化作駭人劍氣,震迫得眼前刀叉劍戟散落滿地。

大理寺雙強對決,窗外電閃雷鳴,殿內刀光劍影。

狂徒一擊粉碎自己的犯罪卷宗,劍指冷麪判官狄仁傑。

夜色掩映下,二人飛檐走壁,猝然出招,清霜劍氣與閃電飛刃摩擦出致命花火。

勝負未定的酣戰,直到上官婉兒攜聖旨現身才畫上休止符。

打戲或氣勢磅礴,或冷硬肅殺,瘋狂燃燒着我們的腎上腺素。

老玩家更多一層情懷衝擊——

仔細看,武器、招式、技能樣樣復刻了遊戲!彈幕瞬間成了王者玩家團建現場。

有遊戲的不拘想象打底,再加上動畫技術的精雕細琢,《王者榮耀:榮耀之章碎月篇》的製作誠意肉眼可見。

視覺上感到極度舒適,審美也久違地被尊重了。

爲與精美至每一幀的畫面質感相配,《王者榮耀:榮耀之章碎月篇》在敘事上也充滿精心巧思。

非線性敘事大大提升懸念感——

曲水流觴以詩會友的融洽氛圍,轉眼變成太極殿刀劍相向;

上一秒歲月靜好的家鄉碎月城,轉眼化爲滿目瘡痍的齏粉。

戲內的幻術和戲外的時間線一同打亂時空感受,真實與幻覺難以分辨,讓我們跟隨李白掉進記憶黑洞和情緒撕裂中。

只見敘事的弦,輕攏慢捻抹復挑,英雄李白的命運隨之跌宕起伏,我們的心亦跟着被高高懸起。

碎月城,承歲月。

往昔記憶,如同坍塌的故園,註定回不去。

父母是幫助我們承載記憶的實體,他們在,我們不懂得珍惜那份記憶;他們不在,記憶便成了紮在心裡的刺。

這段戲,並非爲虐而虐、一鍵加速劇情,它實質上在寫成長的轉折點——人都是一夜之間長大的。

同爲異鄉客的令狐聞,勸李白拋下牽絆向前看。

但根不在了,想飛的心頓時化作高空浮燈,熄滅於無形。

英雄李白的意志消沉,爲天才填築凡人血肉,現實中又有誰沒經歷過這些成長中的失去與創痛?

用一封家書來承轉劇情更是妙筆,薄薄信紙載力千鈞。

酒宴上耽誤兩日,從此便與父母陰陽相隔。

接到家書、遊子歸鄉這一幕,充滿了古典的悲愴美感。

這一路,物換星移,時間在流逝,記憶不可追。

高級的時空鏡頭,以山川之壯闊來反襯人的孤寂心情。

再怎麼快馬加鞭,也挽回不了失去至親的事實。

從此,長安從飲酒作詩的理想國變爲血海深仇的傷心地,小而無趣的故園又恢復了它的意義。

劇情沒有浮於美強慘的表面衝突,而是一刀刀犀利剖開人物的內心。

劍指女帝后,英雄李白放棄了刺殺,而是叩問自己:

打開了那封信,自己就會趕回去阻止災禍發生嗎?

英雄李白,終於把劍刺向了自己。

年少流連於遠方的熱鬧與繁華,忽略至親,否定自己的來處,這些終將成爲未來某一刻的遺憾。

他恨暗處的仇人,其實更恨的是自己。

第一次看到熱血國漫這麼不惜筆墨地勾勒內心戲。

一封錯過的家書,將爲人子的滿腔遺憾、天才遭受的命運捉弄,化作情感衝擊力破屏而出。

細膩複雜的人物肌理,讓英雄李白徹底具備了打動人心的情感力量。

兩集之內,有懸念叢生,有感官大開,有情緒迭起。

更難得的是,直接作用於本能的類型元素,與刻在我們文化DNA的東方元素始終緊密相融。

爽感不止於感官上的刺激,更在於被戳中審美G點後的極度舒適。

就像最新劇情中——

碎月城之殤,居然不是偶然事件。

而天下災禍四起的秘密,正藏在李白詩集中?

好絕的腦洞,等不及一探究竟!