GameStop轉運 兩年來首見獲利

受財報意外轉盈激勵,GameStop週三跳空急飆至26美元,暴漲逾50%。

財報顯示,GameStop第四季營收年減1%至22.3億美元,高於市場預期的21.8億美元。上季淨利爲4,820萬美元或每股盈餘16美分,遠優於前一年同期的虧損1.475億美元或每股虧損49美分。該公司自疫情流行以來便未公佈財測。

儘管迷因熱潮退燒、散戶不再瘋狂追捧,但GameStop在新的領導階層帶領下成功轉虧爲盈,逆轉連七季虧損態勢。遊戲軟體由實體轉爲網路下載,加上免費手機遊戲吸走部分玩家,導致GameStop先前獲利困難。

該公司執行長弗朗(Matt Furlong)表示:「雖然前方困難重重,但與2021年初相比,GameStop業務穩健許多。」

GameStop表示,上季財報表現亮眼,原因除了刪減成本與精簡人力策略奏效外,也凸顯他們優化庫存與提升顧客體驗的努力獲得回報。該公司將持續節省成本以提升獲利,具體措施包括退出歐洲部分市場。

GameStop上季收藏品與遊戲硬體銷售增加,但旗艦產品新的與二手電玩軟體業績下滑。

GameStop2022年全年銷售達59.3億美元,略低於2021年的60.1億美元。但好消息是收藏品營收攀升,該公司寄望此類別能成爲推動長期成長的引擎。

GameStop2021年起展開高層大換血,包括從亞馬遜挖角弗朗擔任執行長,請來激進投資人柯恩(Ryan Cohen)擔任董事長,同時進行裁員並撤換財務長。

以柯恩爲首的經營團隊一開始努力壯大電商業務,甚至涉足NFT交易市場。但過去一年來,GameStop放慢電商拓展腳步,轉而將重點放在改善商店營運效率。