EA《黑豹》遊戲將採用開放世界設定
《黑豹》是EA近期即將推出的備受期待的遊戲之一。該作由Cliffhanger Games開發,這家位於西雅圖的新工作室尚未證明自己的實力,但人們對它即將推出的《黑豹》遊戲寄予厚望。關於這款正在開發中的遊戲,我們知道的不多,但最近的一份招聘信息提供了一個強烈、幾乎無可辯駁的暗示:這款遊戲採用開放世界沙盒背景設定。
在EA最近發佈的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒設計師”,加入黑豹主題項目。這份招聘信息格外引人注目,因爲它多次提到了一個沉浸式的開放世界環境,作爲《黑豹》的基礎:
“...將在設計和填充遭遇戰、系統以及遊戲玩法方面發揮重要作用,打造一個充滿動態和進化的開放世界。”
“... 創造機制,讓沙盒環境更加豐富。”
“... 爲一個鮮活的世界做出貢獻。”
這足以讓漫威粉絲們興奮不已 - 一款開放世界的黑豹遊戲,讓玩家可以探索美麗的瓦坎達。不僅如此,這款遊戲還被描述爲一個“鮮活的世界”,隨着玩家的探索,它會不斷演變和保持動態。
《黑豹》項目的主導者是Kevin Stephens,這也讓人們充滿期待。他此前曾參與過《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:戰爭之影》的製作,這兩款取材於《指環王》的開放世界遊戲都廣受好評。