DNF科研室第22期:彈藥機械二覺技能解析與測評

昨天作者測評解析漫遊大槍二覺技能,今天帶來彈藥機械二覺技能的測評。

>>>DNF科研室第21期:漫遊大槍二覺技能解析與測評

戰地功勳:最多能爲玩家提供600點的物理攻擊力魔法攻擊力以及900點的獨立攻擊力。而所增加的600點物理攻擊力以及魔法攻擊力是武器攻擊力並能受到靈魂獵者增幅。史上第一被動,完爆漫遊。

火力支援:爲固傷技能,在四級的情況下也沒有一個固傷是超過3萬的,作爲一個普通攻擊頻率很快的職業,重火力支援較高的觸發頻率還是一個不錯的平推技能,且配合不同的子彈具有不同的效果

G-38ARG 智能手雷:魔法彈藥的技能百分比都爲5727%可以觸發24刺,並最後發生爆炸傷害17180%,也就是總共爲154628%的傷害,而對於物理彈藥而破甲彈觸發的效果就顯得很寒酸了,所以只能說是魔法流彈藥的爆發神技

超新星核爆:總共75727%的傷害,與很多職業的二覺類似,可以用來當做一個不錯的清場技能。

HS-1 機械助手:被動技能爲該職業帶來了質的變化,減少13%的技能冷卻時間就簡直太可怕了,而它的另外一個重要的特性就是幫助機械設置機械裝置

TN-80終結者:在實際的刷圖中這個機器人顯得笨笨的,動作不靈活導致很多的輸出不能夠打出來,但是如果配合超負荷引爆這個技能又有不錯的效果。

超負荷引爆:簡單點來說就是能讓你的安置機械在十秒鐘內不會自動爆炸,同時提高這些機械的攻擊力與爆炸範圍。在人物進行爆發性輸出收尾時使用這個技能讓爆發變得更爲持久以及加深傷害,配合二覺被動一個增加安置機械的持續時間,一個減少技能的冷卻時間,更加強大的續航能力的爆發也就來了。

超時空行軍:技能介紹的百分比傷害看似不高,但是不能忽略的就是每個機器人由於爆炸範圍較大,會存在一個怪物收到多個機器人的爆炸傷害,也就讓個技能成爲了清場的好技能,最後的爆炸輔助機械這個慢爆發職業也是很厲害的。

Q:智能手雷魔法彈藥的確吊一點,但是最後爆炸一定是物理的,你把前面特定攻擊反應魔法和最後一擊物理爆炸加在一起得到154628%,簡直搞笑!請看完技能說明再出視頻

A:感謝這位網友指出的錯誤,由於小熊的疏忽導致計算的錯誤。正確的效果應該是魔法攻擊力的13824%、物理攻擊力的17180%,實際上物理彈藥的效果會比魔法彈藥更強。

Q:不能這麼說哦,彈藥的被動表面上是很好,可是有封頂,極限就是600雙攻。可漫遊呢?漫遊的是百分比增幅,什麼意思呢?就是你武器越好增幅越大,沒有極限!!!懂麼,沒有極限!!!對於這樣的被動,彈藥的真的不值一提,更何提完爆?小熊還是太年輕了,考慮問題不深入。

A:漫遊的左輪奧義是增加武器的基礎攻擊力的26%,而15層的戰地功勳能增加固定600點的基礎攻擊力,如果按照左輪奧義的效果進行計算,也就是說當一把武器達到600*0.26也就是約爲2308的基礎攻擊力時才能堪比這種效果,而目前頂尖的武器基礎攻擊力也只是在1000多,當然無視就要另算了。因此,這個話題也是下期科研室的討論重點