電子競技中,對戰雙方的硬件水平差異是否會破壞「公平競技」?
公平性確實有所欠缺,歸根到底不同網友日常使用的硬件配置、操作系統、外設不同,實際運行的流暢度體驗等亦不盡相同,對玩家的操作發揮都會不同程度產生影響,這種“不公平”,在所有涉及天梯排名的遊戲中都有體現。
【1】自帶外設公平與否?
事實上,在各類專業級賽事,選手們都允許自行攜帶外設,所以你可能會發現LOL等專業比賽結束後,選手起立的第一個動作就是開始收鍵盤與鼠標。自帶外設可以免去因手感生疏而造成的操作水平降低。
所以電子競技很容易因外設差異而造成“不公平”現象,甚至難以避免,因爲主辦方不可能統一爲選手提供相同的鼠標與鍵盤,你無法保證提供的外設對於每一位選手而言手感熟悉度保持一致。
【2】提升公平性的關鍵一:提高FPS
玩家在玩電腦遊戲時最關心的細節之一就是FPS值。FPS 越高,遊戲就越流暢且反應靈敏。想要儘可能縮小環境差異,消除可能因爲配置卡頓而造成的操作影響是關鍵,而堆高配置性能提升遊戲FPS或許是最行之有效的辦法。
堆高電競遊戲配置的首要因素除了CPU不能差外,遠超遊戲運行建議的獨顯性能水平尤其重要,通常網友會覺得英雄聯盟、CS:GO等遊戲配置需求很低,即便是核芯顯卡平時都可以有一兩百的FPS表現,所以比賽時有張“還不錯”的獨顯就行。這想法可不對哦!一臺英雄聯盟比賽用機上個RTX4080是很正常的現象,一方面賽事舉辦方不差這點錢,另一方面因爲配置意外卡頓或者激烈團戰時FPS降低到某一界限讓選手覺得操作受限,也許會造成更多不必要的麻煩。
近兩代旗艦顯卡像RTX3090/RTX4090/RX7900XTX等已經擁有多達24GB的顯存容量,將4K高畫質遊戲做了更廣泛普及;而12GB、16GB顯存容量也已趨於主流,配合價格全面放低的2K高刷電競屏,同樣也將2K遊戲體驗提升到了新高度。但多數專業級賽事傾向選擇1080P/240HZ或360HZ類型顯示器,既可避免高分辨率對顯卡產生的額外影響,又能盡力提高畫面的視覺流暢。
另外諸如英偉達的DLSS技術也可以一定程度上提高遊戲的幀數表現,進一步保障了遊戲畫面的流暢程度。
【2】提升公平性的關鍵二:降低延遲
遊戲玩家除了關心FPS值外,還特別關心延遲,在職業比賽中,毫秒級的延遲差距,都可能對戰局帶來巨大的變化。意外的延遲變動也是歷次電子競技大賽中屢次酣戰被意外喊停的“罪魁禍首”。可能造成延遲的因素有很多,比如網絡延遲、輸入延遲等,一旦疊加,影響就會變得顯著。
對於同一個賽場的選手而言,處於同一賽事服務器的每一臺電腦的網絡延遲基本相同,但也不排除個別的波動,而輸入延遲則是指從單擊鼠標到反映在屏幕上所花費的時間。如果你聽到有人說無線鼠標不適合打遊戲,他想表達的深層次意思應該就是無線鼠標延遲比有線稍高。對於普通用戶來說,這點延遲差別不算什麼,但對技術頂尖的電競選手來說,很小的延遲差異也可能被感知。
事實上,英偉達市售主流顯卡(比如RTX40系列)已經可以通過NVIDIA Reflex等技術來優化輸入延遲的問題。這項技術的原理在於通過同時控制GPU和CPU,允許它們以相同的頻率渲染幀(即保持兩幀之間的延遲恆定),以便創建的幀在正確的時間傳輸到計算機屏幕。而更低的延遲不論是FPS還是槍戰類遊戲等的體驗提升都大有裨益,對射擊類愛好者而言真是極好的。
目前諸如逃離塔科夫、穿越火線高清競技大區、戰爭雷霆、永劫無間以及幾乎所有的當紅熱門競技射擊遊戲都已經支持NVIDIA Reflex技術。這類技術的革新與應用,變相增強了電子競技的公平性。
【3】專業電競PC參考配置
當前主流的高性能電競PC可以選用英特爾i7、i9家族處理器搭配英偉達RTX40系列家族的中高端產品,配置單選擇了RTX4080,這款顯卡也幾乎是所有職業電競賽事的熱門產品,可以實現所有大型單機在2K/4K分辨率下以高畫質流暢運行,爲競技遊戲帶來高幀數、低延遲保證。