電競行業風起雲涌!全球盛會下週在滬開幕
在電子競技風起雲涌的今天,其影響力已經跨越國界,成爲連接不同國家和地區、不同文化之間的橋樑。據悉,2024全球電競大會定於7月26日在上海舉辦。
此次大會以“競技無界 共創未來”爲主題,騰訊、完美世界、本站、vivo、SNK、西山居等國內外頭部電競企業及國際電競組織代表將匯聚一堂,共同探討電競全球化發展的機遇與挑戰,以及如何構建更加完善的全球電競生態。
此外,國際奧委會日前宣佈了一個重大消息:即將於2025年在沙特舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。這一提案將交給即將在巴黎舉行的第142次國際奧委會全會審議。
國際奧委會表示,他們認識到電子競技在全球的快速發展,以及其在吸引新一代粉絲和運動員方面所具有的巨大文化和社會潛力。因此,國際奧委會自2018年以來一直以整體方式參與其中。國際奧委會將積極與電子競技界和整個奧林匹克運動就電競發展進行接觸。
在更早之前,2017年11月,國際奧委會宣佈認證電子競技運動爲正式的體育項目;而在2023年的杭州亞運會上,電子競技更是首次以正式比賽項目亮相亞運賽場。
東方財富證券研報指出,入奧標誌着電子競技受認可度進一步提升。電子競技行業正在經歷從“野蠻生長”到規範、健康、可持續發展的轉變,官方成爲電競比賽的主辦方進一步釋放了積極信號。
研報稱,2023年中國電競市場規模約爲1664億元,千億市場離不開產業鏈與政策監管的支撐。
產業鏈方面,我國電競產業鏈包含內容授權、賽事執行、賽事參與、電競衍生等多個環節,由電競產業研究院、各省市電競協會等行業組織合作指導,受公安部、文化部等部門監管,已成爲相對成熟、完善的產業鏈。
政策監管方面,《關於推進對外文化貿易高質量發展的意見》等支持政策層出不窮,全國網絡文化標準化技術委員會電子競技標準項目工作組上月在貴州成立,“國標”的建設完善有望引領我國電子競技行業邁向更規範、更標準的發展軌道。
本文源自:科創板日報