Bungie《馬拉松》重啓開發者更新 總監分享更多消息
《命運》、《光環》開發商 Bungie 發佈了關於《馬拉松》IP 重啓作品的最新開發者更新視頻。在視頻中,遊戲總監 Joe Ziegler 介紹了自上次以來遊戲的開發進度情況,並介紹了遊戲的方向以及未來更新計劃。
Ziegler 在視頻中首先爲那些不熟悉類似《逃離塔科夫》玩法“撤離射擊遊戲”的人介紹了這種子類型,他表示遊戲從原版《馬拉松》中汲取了許多元素並將其擴展爲面向現代觀衆的新作品。他說道:“我們採用了很多熟悉的元素,尤其是很多神秘和拐帶的要素,以及……整個 IP 之前就存在的心理要素。”
“我們正在抽取除一些我們認爲確實有助於使其現代化的要素,並將其帶入一個新的故事和新的世界,隨着時間我們會繼續推出更多讓大家高興的更新。”
他透露了遊戲開發進度的變換以及目前的情況,表示過去幾年的變化很大,進行了多次遊戲測試。他說道:“我們一直通過很多玩家進行測試。很多像你們一樣的普通玩家,也有(內容)創作者。我想到有很多人能夠通過告訴我們‘嘿,這很糟糕’或是‘這真是太棒了’來給予我們反饋,感覺這真是太棒了,同時我對此充滿感激之情。”
他補充道,遊戲中很多不同的內容目前處於不同的開發狀態。遊戲的環境等內容已經幾乎開發完成,而角色模型仍在繼續迭代,遊戲的敵人模型則“仍處於早期階段”。
在視頻最後,Ziegler 透露 Bungie 將於 2025 年公佈更多《馬拉松》相關內容,並且還將與明年擴大遊戲測試範圍,納入更多玩家。至於遊戲計劃的推出時間,官方仍然沒有給出。