《暗黑破壞神3》納法勒姆之勇:增加尋寶機率

Blizzard稍早在官方論壇釋出了“納法勒姆之勇(NEPHALEM VALOR)”系統的進一步資訊。根據瞭解,未來玩家只要在同一場遊戲中固定使用同一組符文技能組合,就可以在擊敗野外稀有或菁英怪時獲得一定值的尋寶與拾取金幣機率加成Buff。

官方指出,他們之所以設計“納法勒姆之勇”系統的目的來自以下幾點:

● 遊戲提供了數不清的職業技能組合,而官方希望這些技能組合都是可被玩家嘗試的有趣組合。

● 雖然遊戲提供了相當多樣化的技能組合,但官方並不希望玩家在遭遇每一組不同怪物時都要去進行切換技能的動作

● 官方並不希望每三十分鐘結束的一場針對特地區域的探險之旅,會是玩家最有效率獲得好裝備的遊戲方式

● 雖然官方並不希望每三十分鐘結束的一場探險會是最有效率的尋寶方式,但製作團隊同樣不希望玩家感覺到每次進行遊戲都要一定要持續2個小時以上纔算是有效率的尋寶方式。

● 遊戲中的Boss依然是值得玩家前往擊殺的對象

官方表示,“納法勒姆之勇”系統將會在玩家達到60級時啓動,這時玩家只要殺死野外的菁英或是稀有怪物,就會得到一個增加尋寶與拾取金幣機率的Buff。而一旦玩家離開遊戲,或是切換其他技能(包含被動技能)時,這個Buff就會被取消。

然而,由於這個系統仍然在測試當中,因此當中的許多細節均尚未定案,其中包括確切增加的機率數值、Buff是否會疊加、角色死亡時Buff會不會消失、Buff持續時間等。

官方表示,希望藉由“納法勒姆之勇”的Buff獎勵,來讓玩家覺得持續留在遊戲中冒險會比新開啓一場遊戲來的有意義。與此同時,製作團隊也擔心若是這個Buff帶來的加成太過誘人,將會使得短時間的遊戲探險顯得沒有價值

官方表示設計“納法勒姆之勇”的最終目的,就是希望玩家可以找出最適合自己的技能組合,並挑選一個自己喜歡的地區,一路上殺掉隨機出現的強力怪物,一直到擊殺該地區的Boss作爲一個結束。而若是有時間的玩家,也可以繼續進行探險,直到殺掉另外一個Boss後結束。

《暗黑破壞神3》預定5月15日上市