300萬玩家迷上「悟空」 駐美大使謝鋒:可望帶動「東遊行」

中國製遊戲「黑神話:悟空」一推出即在全球引發熱烈迴響。(圖/遊戲截圖)

中國國產3A遊戲「黑神話:悟空」在全球暴紅,中國駐美大使謝鋒近日表示,「悟空」的火熱有助推動外國人認識中國文化外,更可帶動他們赴中國的「東遊行」。然而隨着遊戲成功引發的「文化輸出」議題,有文章犀利分析,直指「中國人的文化自大又來了」。

據中國駐美國使館網站消息,當地時間8月31日,謝鋒出席第22屆華盛頓中國文化節時提到,以西遊記爲藍本創作的中國國產3A遊戲「黑神話:悟空」近日火爆出圈。當400多年前的文學經典遇上現代遊戲「黑科技」,全球玩家超過300萬,共享一本「賽博」真經。

謝鋒續指,有的玩家刻意選擇中文版進行遊戲,因爲「中文語音演繹能讓我更沉浸在中國神話世界」。有的玩家爲了更好理解遊戲設定和故事背景,特地找來西遊記原着「補課」,還萌生實地打卡同款遊戲場景的想法。他認爲,這些說明各國民衆都很喜歡悟空身上樂觀勇敢、伸張正義、不畏強暴的優秀品質,都爲中華文化底蘊豐厚、多姿多彩的獨特魅力着迷、「上癮」。

謝鋒表示,大家從電腦遊戲中領略西遊記,更要來一場說走就走的「東遊行」,體驗一次China Travel。中國敞開懷抱,熱情歡迎全球友人,對包括美國在內的54個國家人員實行72小時或144小時過境免籤,對美國公民實行簽證免預約申請。他更透露,正加緊解決外國遊客支付難問題,爭取實現「一部手機遊中國」。

然而,中國微信公衆號「每天爲你讀一本好書」近日刊出一篇以「悟空:中國人的文化自大又來了」爲題的評論文,指「黑神話:悟空」受到許多海外玩家青睞,於是有中國人自豪起來認爲「應該要有更多的文化輸出」。然而,這是「大中華意識在作怪」、「大中華思想的根深柢固」,中國人對文化輸入必要性未有充足認識,不論是何種意識立場都有文化自大情結,以爲自己的纔是真理。

文章強調,「只有在文化輸入的基礎上,文化輸出纔是可能的。也就是說,不同文化的互通有無,可以產生各種文化奇蹟。」然而,遺憾的是,很多人不願承認這個簡單道理。一個社會若長期缺乏文化輸入,必然會出現無序格局。此時,盲目自大或信口胡說的假學問就會大行其道,具有真知和實證精神的人也就愈來愈少,人們會再次回到「傳統文化」中尋求天下「我最強」的幻覺。

此外,文章提到,由於缺乏深度閱讀和思考,缺乏對生活困苦現象的領悟,中國人對語言、概念鮮見敏感者,而是抱着語言專制心態,不斷扼殺一些詞語,而非將其歷史真實呈現出來,因此人們總是以訛傳訛重複陳腔濫調。而奧地利哲學家維根斯坦曾說,一種語言就是一種生活方式,要改變生活方式就得改變語言,而日本人自古來不斷改造自己的語言,在此值得中國人學習。

中國駐美大使謝鋒近日表示,「悟空」的火熱有助推動外國人認識中國文化外,更可帶動他們赴中國的「東遊行」。(取材自中國駐美國使館網站)