2023電競大會:規範電競產業秩序 打造健康多元生態

12月20日,2023年度中國電競產業年會大會於在深圳市南山區順利舉辦,本屆中國電競產業年會的主題是“規範電競產業秩序 打造健康多元生態”。

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,2023年是中國電競實現規範化、主流化、國際化的一年,中國目前是擁有電競遊戲及賽事IP最多、單一市場最大、產業生態最發達、競技水準最高的區域,成爲全球電競市場中的關鍵參與者和行業發展的加速者。站在產業由高增速轉向高質量發展的新階段,關於如何打造電競產業的“黃金時代”,他表示,電競內容生產者要從落實主管部門要求、尊重市場規律、滿足競技需求、創造精品大作四個方面發力,進一步深化內容生產供給側結構性改革;要以中國電競產業研究院爲依託,聚焦全產業鏈,緊抓標準和研究,積極調研行業動態,用完善的產業標準解決問題,不斷拓寬標準成果和研究成果的應用場景;要自覺踐行文化使命,通過電競文化在國內外的流行和傳播,不斷提升國家文化軟實力和中華文化影響力,加強電競的國際傳播能力建設、形成同我國電競國際地位相匹配的國際話語權。

中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上發佈了《2023年度中國電子競技產業報告》。他表示,爲了更好地呈現電競產業發展規律,提供更爲科學的數據參考,與全球電競產業深度接軌,《2023年度中國電競產業報告》的產業收入按照國際慣例的統計口徑,移除了電競遊戲產品收入數據,從實際產業收入、用戶規模、玩法類型、賽事數量、賽事分佈、俱樂部分佈、電競出海七個方面全方位闡述我國電競產業在2023年的總體情況。報告顯示,我國電競產業正在進一步追求高質量發展,呈現出規範化、主流化、國際化的趨勢。2023年,中國電子競技產業實際收入爲263.5億元,用戶規模爲4.88億人,隨着線下賽事的增多,關注熱度的增強,2023年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長,但受電競內容直播收入下降等因素的影響,總體收入呈下降趨勢。

亞洲電子體育聯合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗以“凝聚熱情:從亞運走向未來的旅程”爲題,發表了主題演講。他介紹了亞洲電子體育聯合會(AESF)作爲洲際單項體育協會,在推動電子體育發展方面所做的努力、取得的成果以及發揮的重要作用。在國際大型賽事方面,AESF爲推動電子競技行業的發展作出了規劃和設想,並希望通過與廠商、第三方機構合作,共同推動電子競技的發展,讓更多人瞭解和參與電子競技。同時,AESF也在積極探討未來電子競技發展的新模式和新方向,爲電子競技行業的未來發展提供更多的思路和方向。

騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼帶來主題爲“沉澱亞運經驗,競放中國力量,擁抱國際電競新變化”的分享。侯淼表示,電競正式登上洲際舞臺、中國奪得4金1銅登頂亞運電競獎牌榜的同時,也向世界展現了電競作爲“最具潛力的新興體育產業”正在規範化、高質量發展。騰訊作爲中國廠商以及國際電競的積極參與者,將重點推進國家隊參賽制的電競專項大賽建設,如電子體育亞洲盃;並以 IP 爲核心,加快構築賽事體系和文化。在主管部門的有力指導下,與生態夥伴共同推動中國電競在全球範圍內實現新的高度。

騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、騰競體育首席執行官金亦波以“倡導電競秩序 傳遞積極精神”爲題做了主題分享。他介紹,多年來,騰競體育致力於在各項賽事中倡導電競秩序,傳遞“努力拼搏、永不放棄、團隊合作”的體育精神;製作各類宣傳片、紀錄片,鼓勵選手接受主流媒體採訪,以榜樣力量傳遞積極精神。同時,騰競不斷完善生態管理與聯盟規則,每年舉辦各類專項培訓,提升生態從業者的能力,與各方一起推動科學的賽訓體系建設,關注選手健康。騰競體育堅守電競的社會責任,設立“LPL cares”公益品牌及LPL聯盟年度最佳公益獎項,鼓勵俱樂部選手投身公益。

完美世界集團高級副總裁、總編輯伊迪在題爲“賽事引領 共創繁榮——開啓電競產業競合新篇章”的分享中認爲,2023年對於電競產業是極爲重要的一年,不僅見證了電競的蓬勃發展,還標誌着產業登上了一個新臺階,一系列大型賽事讓競技舞臺充滿魅力,產業競合更爲凸顯,中國電競迎來更多新的機遇。完美世界作爲產業重要一員,經過一系列大賽的磨礪,我們對未來電競產業的發展,更加堅定且充滿信心。未來我們將與各位同仁、政府夥伴、跨界夥伴、用戶一起,攜手同行,協作共贏,通過不斷地打磨賽事品質,支持行業發展,一同推動電競與電競文化的發展,共鑄電競行業繁榮時代,共塑電競產業未來。

英雄體育VSPO黨支部書記、聯合創始人、首席運營官、中國傳媒大學客座教授鄭奪發佈了在體育發展五個階段研究基礎上的進一步的理論研究和成果——從競技活動的主體分類和發展階段展示了“競技活動的分類與發展”,深入地解讀了電子競技的運動原理及電子競技處於“競技活動”的具體位置,並分析了奧林匹克體育所涵蓋的範圍。鄭奪指出:“電子競技目前的發展,其實是對於整個奧林匹克精神的一種擴展和外延。未來,這種大型賽事會隨着電子競技影響力越來越多,而這其實是電競的精神跟本質屬性發展到一個階段所必然產生的現象。”

中國香港電競總會榮譽會長、成都電競運動協會會長、AG電競集團董事長樂可登做了題爲“以競促合 跨次元演進的多元共振”的主題演講。他介紹,AG作爲中國最早一批俱樂部,在24年的發展歷程中,共取得了2枚世界級運動會金牌、25個世界性賽事冠軍、110個全國性賽事冠軍。在電競產業生態研究方面,他認爲,電競產業圖譜可以分成遊戲的電競、科技的電競和文旅的電競。此外,他還深入淺出地剖析了電競從混沌到規範、從爭議到爭光的發展過程,以及電競與傳統體育、科技、文創、文旅、公益等產業的共振發展。同時,他展望,AG的未來願景是成爲全球第一鏈接全玩家的電競文化企業,以競促合、鏈接世界,讓年輕人在感受競技魅力的同時,助力國家在科技領域更多創新,深度參與全球科技大航海。

2023年度中國電競產業年會大會圍繞電競產業生態建設展開,以踐行社會主義核心價值觀爲引領,以彙集電競產業發展經驗、展望電競產業未來發展爲目標。從內容多元化、合規化和高質量發展方面構建電競產業健康發展良好生態,引導企業積極履行社會責任,展現主流價值;促進電競與文旅、科技、體育、教育等業態融合發展,進一步優化電競產業發展格局,釋放產業發展活力,促生更多時代價值。

文/北京青年報記者 王磊

編輯/喬穎