165Hz+G-Sync 愛攻2K高分電競液晶評測

隨着主流人羣和輿論意識的轉變,國內的遊戲行業正在不斷崛起,電子遊戲已經成爲主流娛樂形式而備受年輕羣體的喜愛,越來越多的對戰類遊戲逐漸在青少年玩家羣體中擴散開來,而遊戲延伸出來的電子競技和遊戲對戰在近期更是風生水起,全國範圍的電競風潮撲面而來。

隨着當下遊戲人羣基數不斷增大,遊戲電競被越來越多的人所認識和接受,未來的DIY3.0時代,遊戲行業將貢獻數千億人民幣,電競顯示器的產業價值不可小覷,越來越多的玩家願意在顯示器上投入更多的資金,市場需求十分旺盛。

對於專業玩家和電競選手來說,顯示器的硬件配置和電競特性是非常重要的,戰場上拼搶的是速度和反應,差之毫釐失之千里,如今普通的60Hz刷新率顯示器已經不能滿足專業玩家和電競選手的需要了,144Hz以上是玩家標配,近期AOC推出了一款電競顯示器新品,擁有G-Sync+165Hz的電競黃金搭檔。

715×480×240mm(包裝)

10.3kg(毛重)

待機:<0.6W

AOC一直是電競顯示器市場的液晶領導品牌,一直以來非常看重電競細分市場,AOC在2016年帶來了全新的AOC AG271QG,它的電競功能非常豐富,有別於市面上常見的60Hz、120Hz顯示器,AOC AG271QG在支持G-Sync的同時,擁有165Hz的超高刷新率,下面讓我們一同進入AOC AG271QG電競新品的新品評測。

愛攻全新的電競設計語言

外觀方面AOC AG271QG有着全新的電競設計語言,背部的V形紅色背板設計象徵着勝利,深入貫徹未來電競科技風範,設計極具前瞻性,AOC AG271QG並不靠花哨的配色引人注意,通體披覆灰黑色戰袍,營造出極具衝擊力的視覺體驗。

第一眼看到AOC AG271QG,筆者想到的第一個形容詞是高冷,犀利外觀搭配黑紅配色,簡潔的設計和極具誠意的做工用料,完全不是普通電競產品所能達到的產品高度。AOC AG271QG的機身厚度在2CM以內,對於一款27英寸顯示器來說,這樣的厚度是令人欣慰的。

AOC AG271QG獨特的電競底座與人體工學設計支架,底座與支架結合緊密沒有匡量,而在底座設計上,充分展現作爲電競顯示器用途的現實應用,底座非常厚重,支架處還有刻度以及鏤空作爲點綴,同時方便調校高度角度以及線材走線。全機身以直線爲主,設計感渾然天成,外形令人過目難忘,極具電競氣息。從AOC AG271QG身上我們可以看到富於電競精神的外形設計和高調醒目的黑紅配色,讓AOC AG271QG散發出獨特的魅力,必將吸引着無數的電競玩家。

《守望先鋒》遊戲實拍

最近《守望先鋒》的熱度可以與LOL相提並論,作爲暴雪的首款FPS神作,畫面的明顯革新正需要高性能硬件的加持,在165Hz+G-Sync的AOC AG271QG的實際演示中,我們又可以感受到宏大戰鬥場面所帶來的視覺震撼了。

我們進入《守望先鋒》場景,在有意進入陰暗角落後依舊發現《守望先鋒》的暗部場景依舊非常清晰,165Hz+G-Sync的黃金搭檔非常有效果,AOC AG271QG的畫面響應速度依舊很快,人物移動過程中也不存在絲毫的拖影問題。

《守望先鋒》遊戲演示實拍

《守望先鋒》的演示讓我對165HZ高刷新率有了全新認識,對於射擊遊戲的顯示優勢來看刷新率果然是第一位的,《守望先鋒》作爲暴雪的首款FPS神作,在AOC AG271QG的實際演示中,數倍於常規顯示器的刷新率在競技遊戲的激烈對抗中優勢表現的十分明顯。

《英雄聯盟》遊戲實拍

接下來測試的遊戲是《英雄聯盟》,這是一款拳頭公司的明星級精品大作,基本可以看作是用戶基數嚇死人的全民普及型網遊。早就開始向偏向畫質、偏向競技的風格方向發展,是一款非常具有代表性的測試作品。

在全民遊戲LOL中,依靠165Hz+G-Sync的AOC AG271QG的電競顯示的優化視野,我們看到人物模型顯示的非常精細,邊緣沒有鋸齒存在,而在明暗差異巨大的場景中,也可以看到依舊將暗處細節呈現的非常完整。地面的綠草色彩都非常飽滿,人物細節也刻畫的非常細緻到位。

在《英雄聯盟》的遊戲測試中,我們可以看到在特效全開的情況下,AOC AG271QG的顯示性能得到完美體現,在黑暗場景中可以看到人物的刻畫依舊非常完整,同時得益於165Hz的刷新率、極高的動態對比度使得暗部的細節依舊可以清晰觀察。

《坦克世界》遊戲實拍

AOC AG271QG的最大賣點在於其強悍的的遊戲顯示優勢,AOC AG271QG在遊戲場景中的真實表現還需進一步檢驗,我們以《坦克世界》爲演示對象繼續檢驗,讓我們一同看一下AOC AG271QG表現到底如何。

通過《坦克世界》的實戰演練可以看到AOC AG271QG的顯示性能非常強大,坦克在靜態場景中裝甲的各個細節都得到明顯刻畫,甚至生鏽磨損的部位都明顯可見,在遊戲中地形環境褶皺以及光照變化都能夠真實再現戰場環境。

AOC AG271QG只爲打造更爲完美的遊戲體驗的,配合27英寸的2K高分超大視野真正賦予玩家巨幕似的遊戲電競體驗,從《坦克世界》的遊戲實拍圖片中可以看到AOC AG271QG的表現非常令人滿意,AOC AG271QG輕鬆應對複雜環境,幫助選手及早發現環境變化。

測試平臺與實測色域覆蓋率

下面進行性能實測部分,由於是電競顯示器,可調節項目衆多,遊戲模式甚至可以根據不同用戶不同遊戲進行深度定製,不同模式測試數據會有較大偏差,所以測試項目有必要進行精簡,讓我們有側重地審視AOC AG271QG。

爲保證測試的公正客觀和可重複性,我們有必要介紹一下測試環境和測試平臺:

·環境光色溫:6500K

·環境光照度:51Lux

·信號輸入:HDMI

·符合ISO3664標準

測試平臺:

爲了測試數據的客觀準確,按照要求,我們首先讓顯示器預熱至少1個小時,並關閉可能會影響測試結果的色彩增益功能。在測試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個流程、然後製作出它的原始ICC文件。(本次測試採購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產品,對於色彩的測試更精準。)

色域覆蓋率測試:

備註:下圖中,綠色三角形區域表示sRGB色域,紅色三角區域表示顯示器的色彩表現,當紅色三角形區域能夠完全包裹住綠色三角形區域時,表明這臺顯示器能夠完全表現出所有的顏色。

結果分析:

理論而言,紅色的區域如果完全覆蓋綠色的sRGB色彩空間是最爲理想的。而通過實際測試結果來看,代表AOC AG271QG色域的紅邊三角形完全覆蓋了sRGB全部的色彩空間。AOC AG271QG對sRGB色彩範圍覆蓋度達到了100%,這樣的色彩表現在遊戲過程中能夠幫助選手及時發現戰場變化,更利於人眼識別。

漲姿勢:→對sRGB色域覆蓋的意義←

sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發的一種彩色語言協議,它提供一種標準方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計算機外部設備與應用軟件對於色彩有一個共通的語言。sRGB代表了標準的紅、綠、藍三種基本色素,當sRGB色域值爲100%時表明該顯示器非常專業,96%到98%爲常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。

第7頁:色彩還原精準度測試與△E介紹

人們對液晶的顯示需求能夠儘可能展現更豐富的顏色之外,另一關鍵痛點就是擁有精確的色彩還原能力,即需要顯示器能夠把每一種顏色真實的反映在顯示屏幕上。下面我們就來看看AOC AG271QG的色彩還原能力。色彩還原準確性的指標在業界中採用ΔE值來體現,ΔE能夠將色彩還原的準確性量化爲一個數值,它能夠精確反映顯示器表現色彩的準確性。

注:ΔE值反映的是顯示器與標準值之間差距的大小,因此其數值越小越好,分數越高說明色彩越失真。

測試結果圖的左側爲AOC AG271QG顯示各個顏色的ΔE值,數值越小代表顯示該顏色時越準確。AOC AG271QG對於測試中的48種顏色顯示的平均ΔE值爲0.55、最大值爲4.27、最小值爲0.13。48種測試顏色中,大多數色彩的ΔE值都在1以下,由此可見AOC AG271QG對於大部分色彩的還原是非常精準的。

ΔE值解讀:

ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這裡被少數專業級顯示器品牌長期佔據,如藝卓、NEC、三菱。

ΔE值在3.2—6.5之間,經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業級液晶都能夠達到這個標準,而少數優秀的消費級液晶也能進入這個區間。

ΔE值超大於6.5,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了。

色度均勻性與亮度均勻性測試

色度均勻性測試:

在色度均勻性測試中,黃色區塊代表的是屏幕每個區塊屏幕色溫值與標準值的差值,數值越大顏色越深,在我們對AOC AG271QG屏幕均勻性測試結果進行解讀之前想讓我們來了解一下衡量標準。

均勻性測試分爲亮度均勻性和色度均勻性兩部分。在測試環節,對屏幕均等劃分爲9個區塊(見圖中標註)。校色儀會在測試中測出每個區塊不同百分比的亮度和色度座標情況的最大差異值,從而確認這款顯示器在均勻性方面的表現好壞程度。

備註:依然是最大差異值越小越好,表明越接近D65標準值,否則數值越大表示亮度越低。

色度均勻性測試結果

通過上圖我們可以看到AOC AG271QG在色度均勻性方面的表現非常搶眼,在D65標準中,色溫值爲6500K表示色彩比較準確,不會出現偏冷或者偏暖。通過我們的測試,可以看到屏幕左中部的色溫最接近D65的標準,而屏幕左上部的色溫與標準色溫值相差較大,差距最大爲2.1%,整體來說AOC AG271QG的色度均勻性表現還是可圈可點的。

亮度均勻性測試:

屏幕亮度均勻性的測試同樣藉助Spyder 5 Elite校色儀進行測試,將屏幕劃分爲9個大區域,分別測試計算屏幕在每個區域不同百分比的亮度以及色度座標,最終得出以下的結論。(以下結果均在IRE輸出達100%,即使用最大亮度和對比度輸出時進行測試的結果)。

上圖灰色部分代表AOC AG271QG屏幕的亮度分佈,灰色越深代表亮度越低,若呈現白色則說明亮度相對最高。我們可以看到AOC AG271QG屏幕最亮的地方在屏幕的中間,屏幕亮度比較均勻,屏幕正上方的亮度相對最低,與屏幕亮度最大區塊差異爲17%,這個成績不錯。

伽馬曲線解讀與色溫一致性測試

色溫一致性測試:

接下來,我們進行色溫一致性的測試的目的在於考驗顯示器在不同亮度下白點色溫的穩定性,用戶可能會隨時調節顯示器的亮度,此時對比度和色溫不應該發生太大的變化。我們分別將AGON AG322FCX的亮度調節到0%、25%、50%、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度座標,計算出對比度以及色溫值,各個亮度下色溫值和對比度比值不應發生太大變化。

在色溫一致性方面,可以看出AOC AG271QG的表現非常穩定。白點色溫一直保持在7100K附近,送測產品與標準色溫相比,相差不大,對於這樣的色溫差距來說,肉眼基本難以做區分。同時AOC AG271QG擁有各種色溫的遊戲模式供玩家選擇。

伽馬曲線測試:

我們對AOC AG271QG伽馬曲線測試的意義在於,Gamma(亮度色標)是在視頻/圖像中用於編碼和解碼的一個非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度係數曲線接近標準曲線(光度2.2下),則意味着這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味着顯示器重置亮度和對比度的能力越差。

伽馬曲線優化測試

理論上而言,紅、綠、藍三條線完全重合,並且呈一對角直線是最爲理想的。而AOC AG271QG的伽馬曲線的測試結果較好。三條線起始階段高度重合,尾部有分離但基本成對角線的方向延伸。

AG271QG使用感受與編輯總結

編輯總結:

當前越來越多的對戰類遊戲逐漸在青少年玩家羣體中擴散開來,越多越多的對戰類遊戲不斷加大對電競對抗性的遊戲調整,AOC作爲國際一線液晶顯示廠商面向全球市場隆重推出的專業電競子品牌AGON愛攻致力於打造完善的電競生態圈、以專業的電競整合方案助力中國選手登上國際舞臺。

電子競技在遊戲的對戰均衡性和趣味可玩性上都有了明顯的提高,整個遊戲行業是逐漸朝向競技化方向發展的,這個風氣帶動的是很多硬件產業也在逐漸向競技化方向發展。電子競技產業短時間內得到了快速發展,玩家羣體也愈發龐大,玩家其實都是硬件市場的潛在消費羣體。根據統計,去年國內共有近億的的電競愛好者,整個行業的相關產值高達數百億元人民幣。